Hur många svarta rutor shack

Schackbrädet består av 64 omväxlande vita och svarta rutor. Vid spelets början har den ene spelaren ("vit") 16 vita pjäser och den andre spelaren ("svart") 16 svarta pjäser. Schack är ett av de äldsta och mest spridda spelen. Det har troligen sitt ursprung i Indien på talet och nådde Europa via Persien och Arabvärlden. 1 schack uppställning 2 Schack spelas på ett kvadratiskt bräde med 8x8 rutor, omväxlande vita (ljusa) och svarta (mörka) rutor eller fält. [ 2] Det spelas mellan två deltagare, [ 3] där den ena spelar med vita pjäser, och den andra med svarta. Det är alltid vit som börjar spelet. [ 4] Sedan drar spelarna vartannat drag. Innehåll 1 Utrustning Utgångsställning. 3 schack regler 4 Schackbrädet ska vara indelat i 64 vita respektive svarta rutor. Vardera spelare börjar med 16 pjäser, som är vita respektive svarta. [ 5] Eventuellt används även en schackklocka för att begränsa betänketiden samt partiprotokoll till vardera spelare för att anteckna partiet för vidare studier. Utgångsställning. 5 Biskop Biskoparna rör sig enbart diagonalt. Det finns ingen gräns om hur många rutor du kan röra dig, förutsatt ingen annan pjäs är i din väg. Båda spelarna har två biskopar vardera, varav en som enbart rör sig på mörka rutor och en som enbart rör sig på ljusa rutor. Springare Springare är de pjäser som har svårast sätt som de rör sig på. 6 Varje spelare börjar med 16 spelpjäser, varav det finns sex olika slags typer av pjäser. Dessa pjäser kan flyttas enligt vissa regler på ett bräde uppdelat i 64 rutor som är svarta och vita. I det här spelet vinner den spelare som lyckas ställa motståndaren i ”schackmatt”. 7 schack drag 8 ”Schack är ett spel för två spelare, som varannan gång flyttar sina pjäser. 9 Schackregler, eller schacklagar, är regler för hur spelet schack spelas. 10 Du behöver: Schackbräde, 16 vita och 16 svarta schackpjäser. Det är förbjudet med flera pjäser på samma ruta. Du får däremot flytta någon av dina pjäser till ruta där någon av motståndarens pjäser står och ta den pjäsen. Du vinner genom att placera motpartens kung i ett sådant läge att den i nästa drag skulle bli tagen. 12